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なぜかすぺしゃりてぃに書いてあったんで移してきたの アサルト攻略 避難所アサルト 一本道を進んでいくだけの単純なMAP マジ頭おかしいんじゃねーかってぐらい沸くけどある程度装備が整っていればただの雑魚 対象レベルは0~9だが、9の時点で来ても間違いなく大苦戦するから無理そうなら後でもおk(レベル20になると入れなくなる) 一気に進むとゾンビが反応してくるが、画面ぎりぎりからそっと撃てば大量のゾンビを一方的に撃てる ラストは壁を壊せば終わりだが、奥にも大量のゾンビがいるから稼ぎたい時は殺してから ミレニアムアサルト これも基本的には一本道だが、沸く場所が少しトリッキーなので覚えよう そろそろ遠距離攻撃をしてくるゾンビがうざったくなってくる年頃 遠くからIPと一緒になって撃つと遠距離攻撃がばんばん飛んでくるのでむしろ突っ込んだ方が安全 近くのゾンビにしか当たらないから狙われにくく、そのゾンビも至近弾で即死するから安全かつ高得点 アサルトレベルは5~14だが10~19にカウントされるのでメダル稼ぎにいい フェニックス工場アサルト マップが若干入り組んでいるので初見は迷子になりがち 火炎エリアは燃えると火炎ダメージ以外は受け付けない(つまりゾンビに対して無敵)から火炎バリアして敵に突っ込んでポイントを稼ごう 同様に電流も電流ダメージ以外受け付けないので死にかけたらわざとしびれるのもあり 慣れないうちは事故死しやすいが、慣れてしまえば別に難しくないアサルト 地下水路アサルト マップは単純だがやや暗い 事前にチームを組んでいけば視界がよくなるのでチーム推奨 敵の攻撃が痛くなってくるが、見たことある敵ばかりなので対応自体は難しくない 体力防御が低いと事故死率が跳ね上がるが、逆にある程度あれば生き残ること自体は簡単 ただし稼ごうとすると火力とタフさを求められるからはいひとさん以外は難しい 唯一の20~29アサルトなので大人気 40分周期なので見逃さないようにしよう ファミマアサルト マップがいくつかのエリアにわかれていてそれぞれのミッションをこなしていく 視界は暗いわけでもなく、敵も単純でやりやすい ただし敵の強さが地下アサ以上だから気をつけないと事故死する 雑魚は銃撃を多用してくるから撃たれまくって鈍足になったところを近接で仕留められると痛い 地下と比べて報酬はさほど変わらないからぶっちゃけいかなくてもいい
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エースコンバットX2 ジョイントアサルト 機種:PSP 作曲者:椎名豪、Inon Zur、柿埜嘉奈子 編曲者:鋒山亘、大曽根浩範、亀岡夏海 開発元:アクセスゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010年 概要 『エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション』に続くPSPの「エースコンバット」シリーズ第2作目。 今作は今までの架空の大陸ではなく、実在の地球をモデルにしている。 音楽は椎名豪氏が中心に製作。海外作曲家のInon Zur氏も作曲に参加している。 オーケストレーションは鋒山氏と、『テイルズオブレジェンディア』にも参加した大曾根氏と亀岡氏が担当。 一部のシーンでは『エースコンバット2』のBGMをそのまま使っている。 BGMはゲーム中のミュージックプレイヤーのほか、公式サイトでも1部の収録曲を試聴することができる。 収録曲(*がついた曲名以外は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Theme オープニング Main Menu メニュー画面 Campaign Menu キャンペーンモードメニュー *Head first 対戦 エースコンバットより *Linkage ブリーフィング エースコンバット3より *Lode Stone 機体選択 エースコンバット2より Steel Axe Mission 1(フェイズ1) Double Team Mission 1(フェイズ2) *衝突 Mission 1(フェイズ3) *メトロポリタン 椎名豪 Mission 2/20(フェイズ1) Spiridus' Retreat Mission 2/20(スピリダス戦) *Linkage(Sky mix) 編:遠山明孝 ブリーフィング(Mission 2~17) エースコンバット3のリミックス Calm Before the Storm Mission 3/4 *Tokyo Inon Zur Mission 3/4(フェイズ2) *夜空の足音 椎名豪 Mission 5 *Call Inon Zur Mission 5(オルゴイ戦) Blood and Sand Mission 6 *In the Zone 椎名豪 Mission 6/19 歌:Jonathan Underdown 第2回ゲームソング422位 Joint Assault Mission 7/8 The Pipeline Mission 7(フェイズ2) To the Rescue Mission 8(フェイズ1) Ambush Mission 9/15 Blockade Mission 10/16 *Bear Tracks Mission 11(開始時) エースコンバット2より *Fire Away Mission 11 エースコンバット2より The Trap Mission 11(フェイズ2) NIghtwatch Mission 12 *El Dorado Mission 13(開始時) エースコンバット2より *Rising High Mission 13 エースコンバット2より Balaur Mission 14 *Skies Over the Promenade 椎名豪 Mission 15 *Fire Youngman Mission 17(フェイズ1) エースコンバット2より Sanctify Tunnels Mission 17(トンネルシーン) Birds of Prey Mission 18(フェイズ1) Linkage Remix 2 ブリーフィング(Mission 18以降) エースコンバット3のリミックス Reprisal Mission 21(フェイズ1) Last Man Standing Mission 21(フェイズ2) Varcolac Mission 21(ヴィルコラク隊戦) *War-Torn Radiance 椎名豪 Mission 21(スレイマニ戦) Final Blow Mission 21(フェイズ3) *希望を乗せて 椎名豪 デブリーフィング *For Us All 椎名豪 スタッフロール歌:Florence McNair、Gary Adkins、Carole Nobuka、Cedric Begley サウンドトラック ACE COMBAT 2 ORIGINAL SOUNDTRACK 1部の楽曲が収録されている。 エースコンバットX2 ジョイントアサルト ファミ通DXパックに同梱。 ACES WEB:ACE COMBAT™ X² JOINT ASSAULT
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ゲーム概要(wikipedia) エースコンバット ゲーム Playstation 専用 ゲームソフト ACE COMBAT エースコンバット エースコンバット PlayStation the Best 攻略本 エースコンバット パーフェクトガイド (The PlayStation BOOKS) エースコンバット必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ)
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エースコンバット エースコンバット 2 / 3D クロスランブルクーデター軍 エースコンバット 3 エレクトロスフィアUPEO ゼネラルリソース エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカンウォーウスティオ空軍 ベルカ空軍 サピン空軍 オーシア空軍 エースコンバット6 解放への戦火エメリア空軍 エストバキア空軍 エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション エースコンバット アサルトホライゾンタスクフォース108 ロシア空軍 兵器戦闘機 架空兵器 候補未決定キャラクターエースコンバット・ゼロ 参考リンク コメント ナムコ(現バンダイナムコゲームス)のフライトシューティングゲーム 他のシリーズの追加あったらお願いします。 エースコンバット 2 / 3D クロスランブル クーデター軍 シュバルゴ ランサー隊 部隊名及び部隊章の槍を持った騎士より。 エースコンバット 3 エレクトロスフィア UPEO ギラティナ/ミュウツー/ドンカラス 紘瀬玲名 ギラティナは太陽光が浴びられない病気になっているため、ミュウツーは「オプトニューロン」を埋め込まれた手術をしていたため、ドンカラスは後半に乗る機体 ナイトレーベンの名前(カラス)から。 ゼネラルリソース ウォーグルorポリゴンZ アビサル・ディジョン 後者は実は電脳化された人物だったため キングラーorギギギアル キース・ブライアン 「はさむ」で「挟まっちまった!」もできる エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカンウォー ウスティオ空軍 ヘルガー ガルム 部隊章の赤い猟犬から。 ピクシーorアブソル(色違い) ピクシー、片翼の妖精 ピクシーはTACネームそのまま。右翼の赤いペイントを再現するならアブソルの色違いで。 NNピクシーだと、ネタが伝わらない可能性があるためコールネームの「ガルム2」を。 ドンカラス クロウ 部隊章のカラスより。「クロウ3」ことPJにする場合は、恋人のことでからかわれるのと、部隊章がハートマークなのでメロメロを入れてみては。 ベルカ空軍 オオスバメ ロト 部隊章のツバメより。本当は赤いツバメなので、かえんだまを持たせて、やけどのモーションの火の赤で一応再現可。(特性にも合う) ヨルノズク グリューン 部隊章のフクロウより。チャフやフレアを使ってくるのでみがわりを。あとフレアじゃないけどねっぷうも。 グリューン1は「フクロウの目を持つ男」なのでみやぶるも。 ラティオス インディゴ 部隊章というか機体のカラーリングから。 オニドリル ゲルプ 部隊名のドイツ語の「黄」より。部隊章はカワウだけど、オニドリルは長いくちばしが似てるかな。 ハブネーク シュヴァルツェ 部隊名のドイツ語の「黒」より。部隊章や隊の別名が「ハゲタカ」だけど、部隊章にヘビがいるので。 部隊名が長いのでNNは「シュバルツ」や「ハゲタカ」、隊長の名前の「ドミニク」でどうぞ。 ペリッパー シュネー 部隊章のペリカンより。 ムクホーク ズィルバー 部隊章のイヌワシより。ケラーマンの部下もやりたい方はムクバードも。 銀色のイヌワシなので、銀色がいい方はエアームドを。 サピン空軍 リザードン エスパーダ 部隊章や機体のカラーリングからこれかなと。色違いだとなおよし。 エスパーダ隊1番機「灼熱の荒牛」をやるならケンタロスを。 オーシア空軍 ムウマージ ソーサラー 部隊名の「(悪魔の助けを借りる)魔術師」から。教え技のスピードスターで部隊章の☆を。 エースコンバット6 解放への戦火 エメリア空軍 ウォーグル ガルーダ 部隊章のガルーダより。 エストバキア空軍 ダークライ シュトリゴン 部隊章の血を吸う魔術師より。ニンバス(ダークホール)の攻撃からじわじわと(特性:ナイトメアで)血を吸いましょう。 エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション バルジーナ グリフィス 部隊名・部隊章のハゲワシ(グリフィス)より。NNはグリフィス1の別名「ネメシス(凶星)」もどうぞ。 エースコンバット アサルトホライゾン タスクフォース108 ピジョット ウィリアム・ビジョップ(ウォーウルフ1) 名前が似通っている点から。技はブレイブバード(クロスレンジアサルト)、オウムがえし(カウンターマニューバ)等を。 オニドリル ホセ・”ガッツ”・グティエレス(ウォーウルフ2) ビジョップ(ピジョット)の僚機(同僚)で、ようきな性格。すてみタックル(IPに到達 ひと暴れします)等を覚えさせよう。 ダグトリオ ダグ・”ディーレイ”・ロビンソン(シューター1) 一体がダグ(パイロット)、もう一体がジャック(ガンナー)、もう一体は… 技はふいうち(攻撃ヘリコプターの急襲)、どろばくだん(4AGM)等。 ロシア空軍 ドンカラス アンドレイ・マルコフ シャークマウスは無いが、雰囲気で選ぶなら。オウムがえし(カウンターマニューバ)、ちょうはつ等を。 ものまねからのだいばくはつで今作の大量破壊兵器、トリニティも狙える。 兵器 戦闘機 エアームド 戦闘機全般 はがねでひこうタイプとか戦闘機っぽい。 ウォーグル F-15 Eagle or Su-47 Berkut イーグル(鷲)なので、ウォーグルを推奨。戦闘性能は後継のF-22A Raptor(ムクホーク)の方が上である。 同じくBerkut(ロシア語でイヌワシ)の渾名を持つSu-47も。 ムクホーク F-22A Rapter ラプター(猛禽)なので、もうきんポケモンのムクホークを。 ピジョット F-16C Fighting Falcon マンムーorグライオン A-10 Thunderbolt Ⅱ マンムー→A-10のあだ名はウォートホッグ(イボイノシシ)。もちろんアヴェンジャー(こおりのつぶて)搭載で。 流石A-10、悪天候(すなあらし&あられ)でも問題ないぜ! グライオン→対地攻撃のスペシャリストということでサンダーよりこっちかと。 アヴェンジャー(はさみギロチン)で戦車(メタグロス)を行動不能にしよう! トルネロス EF-2000 Typhoon Typhoon(台風)から。高いスピードと機動能力が特徴。 架空兵器 ドンカラス X-49 ナイトレーベン 名前(レーベン(Raven)はカラスの意味)から。シャドーボール、はかいこうせんで大出力レーザーキャノンを再現 トゲキッス ADFX-01 モルガン レーザーははかいこうせん等で再現、ECMはまもるやしんぴのまもりで。 ファイヤー ADF-01 ファルケン ソーラービームやはかいこうせんでレーザーを再現。 マンタイン フレスベルク 見た目から。NNは型番の「X-B0」を。 カイオーガ アイガイオン(エースコンバット6) 見た目から。NNは「P1112」で。しおみず等でニンバス発射!役目を終えたら海に還ろう。 シャンデラ シャンデリア(エースコンバット6) 名前繋がり。オーバーヒート必須(スタウロス発射後)。 その他の技構成は、はじけるほのお(スタウロス)ほのおのうず(激しい対空攻撃)、いたみわけ(シャムロックを撃墜)、やきつくす(エメリアを)。 あとは氷の上にあるんでめざパ氷をどうぞ。 候補未決定キャラクター エースコンバット・ゼロ ゴルト グラーバク ウィザード 参考リンク ACE WEB エースコンバットシリーズ公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 エースコンバット04 シャッタードスカイ ISAF サマヨール:メビウス1 死神と恐れられているので トゲキッス:AWACS「スカイアイ」 ヌケニン:オメガ11 弱点を突かれない限り無敵なので エルジア ランターン:黄色の13 色違いラティアス:黄色の4 -- (ユリス) 2016-02-22 22 12 10 エースコンバット3とりあえず入れてみた。 -- (名無しさん) 2015-10-07 20 28 30 BW2になって、実績(メダル)に「エースパイロット」が追加されたな。 トレーナーカードに紹介するメダルはコイツ一択だろうな… -- (名無しさん) 2012-06-30 10 32 15 X2だけど ドラピオンorグライオン アンタレス サザンドラ スレイマニ(Mig-1.44) ズルズキン オルマ(A-10) マニューラ ガビリア(Mig-31) アブソル キリアコフ(Su-37) オルマは高い耐久、ガビリアは速さで再現してみたつもり キリアコフとスレイマニはあまり自信なし 悪にこだわる必要はないかな… -- (名無しさん) 2011-01-16 00 44 13 シャンデラでシャンデリアなんてどうかな? -- (名無しさん) 2010-11-14 18 33 33 A-10にマンムーと、Xのグリフィスを追加しました。 バルジーナはほねワシポケモンだけど、シュヴァルツェのハゲワシにも使えるかな? -- (名無しさん) 2010-10-17 18 58 29 A-10Aは確かイボイノシシの別名もあったはずだから マンムーイノムーとかも候補にならない…か? -- (名無しさん) 2010-10-11 00 47 04 いいですね。 あとBWで出てくるウォーグルはガルーダにぴったりかと思うので追加しましょう。 -- (名無しさん) 2010-09-17 13 58 08 シュトリゴン:ダークライ ゲルプ:オニドリル シュヴァルツェ:ハブネーク なんてどうかな? -- (名無しさん) 2010-09-17 00 00 31
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今日 - 合計 - エースコンバットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アサルトの種類わけ ここではアサルトを目的ごとに2種類わけます。 戦績目的のアサルト 短時間でいかに多くの戦績を稼ぐアサルト クリア目的のアサルト クリアを最上の目的として時間を掛けてじっくりやるアサルト アサルトの詳細については下記で↓ http //ff11wiki.rdy.jp/2127827481.html 人集め 戦績目的のアサルトではアノンを解除・自分はもう現地にいくばかりにしてシャウト、コマンドは /sh アサルト名 募集ジョブ(ジョブ縛りなければ省略)@(募集人数)名募集です。 (シャウトしたら場所から移動なし) そして30秒待つ 来たテルの中からアサルト名、参加希望ジョブがあって感じのよさそうな人から 誘う。このときは無言誘いでおk もれた人に対しては5人以下ならテルで返事、6人以上ならシャウトで返事する。 (返事する人数が多すぎると参加者・漏れた人の待ち時間が多くなりすぎるため) 人数が揃わなかった場合は場所を移動して再度シャウト クリア目的のアサルトでは必要ジョブを調べておいてシャウト、コマンド /sh 傭兵ランクアサルト名クリア目的 募集ジョブ@人数を必要なだけ そして30秒待つ 来たテルからアサルト名 可能ジョブ名がある人で条件の合う人から誘う。 このときは無言誘いでおk。 もれた人に対しては5人以下ならテルで返事、6人以上ならシャウトで返事する。 移動 戦績目的のアサルトの場合はほかの人が集まってくるのをまってる間にリダ受けて 入るばかりにしておく。メンバーが集まったらさっさとインする。 クリア目的のアサルトの場合はほかの人が集まってくるのをまってる間にリダ受けて メンバーを待つ。 メンバーが揃ったのを確認してアサルトの主旨説明、クリア方法と個々に伝えてイン アサルト 戦績・クリア目的ともに必要以外のことを一切しゃべらず黙々とこなす。 クリア後はおつかれさまでおk 白門に戻ってリダが鑑定をする。鑑定品をロットして終了 解散 戦績・クリア目的ともにおつかれさまでした。またよろしくといって30秒後に解散でおk
https://w.atwiki.jp/r514/pages/53.html
アマーアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトA-1 標準 175gF 35kW 180HP 180HP 1 2 1 アサルトA/1シリーズ 高性能 245gF 49kW 180HP 180HP 2 2 1 アサルトak.0 プロトタイプ 350gF 70kW 180HP 180HP 3 3 1 カルダリアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトC-1 標準 150gF 30kW 120HP 210HP 2 2 1 アサルトC/1シリーズ 高性能 210gF 42kW 120HP 210HP 2 3 1 アサルトck.0 プロトタイプ 300gF 60kW 120HP 210HP 3 4 1 ガレンテアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトG-1 標準 150gF 30kW 210HP 120HP 3 1 1 アサルトG/1シリーズ 高性能 210gF 42kW 210HP 120HP 3 2 1 アサルトgk.0 プロトタイプ 300gF 60kW 210HP 120HP 4 3 1 ミンマターアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトM-1 標準 160gF 32kW 135HP 150HP 1 3 1 アサルトM/1シリーズ 高性能 224gF 45kW 135HP 150HP 2 3 1 アサルトmk.0 プロトタイプ 320gF 64kW 135HP 150HP 2 5 1
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/203.html
レアリティ C 職業 レンジャー 強化 効果 MP 3 ★0 ランダムの敵ユニット1体を倒す 入手方法 備考 直接対象を指定するスキルではない為、ステルスを持ったユニットにも効く コメント 名前 効果自体も強力だが、「敵の手札にアサルトがあるかもしれない」という予防行動を取らされることが一番辛い - 名無しさん 2015-10-15 14 34 05
https://w.atwiki.jp/regulus8492/pages/28.html
【スクリーンショット×70枚】エースコンバット・アサルト・ホライゾン http //www.nicovideo.jp/watch/sm15368259 Part.1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15449883 Part.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15510364 Part.3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15688792 Part.4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15731760 DLC機体 エースコンバット・アサルト・ホライゾン http //www.nicovideo.jp/watch/sm15771321 【歴代機カラーなど】エースコンバット・アサルト・ホライゾン
https://w.atwiki.jp/mondaynightcombat/pages/22.html
Assault_portrait.png プロフィール 「Monday Night Combat」のスーパースター。つねに観客の注目と歓声を浴びるチーム の表の顔。 アクロバティックで大胆なプレイで戦場をかきまわし、スタジアムを熱くする 好きなもの:イベントのオープニング、エジプト綿、VIPルーム、禿げ頭を叩くこと 嫌いなもの:芸術、純金の皿に載っていない白キャビア 良く言えばオーソドックス、悪く言えば器用貧乏なクラス。遊撃兵としてかゆい所に手が届く仕事もできるが相手の得意間合いにさえ入らなければ他クラス相手にも勝てる。対ボットもそこそこで、実際は器用貧乏よりも案外器用富豪だったりする。 待ち伏せや対ボットに有効なボム、使い勝手が良好なアサルトライフルとグレネードランチャー、接近戦で強力なチャージ、優秀な機動力を持てるフライ。これらを上手く使いこなせれば他クラスに劣らないどころか他クラスには真似できない活躍をする事も出来るぞ。 ちなみに、一流のMNCプレイヤーがだけが知っているこの黒人ハゲだけが行うことができる戦術がある。 このハゲ、ジュース状態でのグレネードランチャーによるマネーボール攻撃性能がゲーム中トップクラスというかバグレベルに高いのである。 一定以上のレベルの試合になるとこのゲームは高確率でサドンデスによるマネーボール早削り対決になるのだが、その少し前にそれまで使用していたキャラを放棄しアサルトにチェンジ 150円でフライを強化、中央でジュースを購入するかボットのケツをクイック近接で殴打しまくる サドンデスが始まるまで敵陣付近に潜伏し、ジュースグレネードランチャーによるマネーボール強襲をするアサルトはさながら銀行強盗にいそしむ黒人のようだ。 というか本当にバグレベルの速度でマネーボールが溶けるのでサドンデス時は自陣にアサルトが潜んでいないか?中央のジュースを自軍が購入出来たか?をしっかり気にしていただきたい。 ボムとチャージは敵をリングアウトさせるのに向いている武器だが、アサルト自身はフライと空中チャージのおかげで他のクラスよりリング外から復帰できる可能性がかなり高い。 武器 メイン アサルトライフル 高い連射と高い攻撃力を誇る アップグレードすると、クリティカルショットが可能になる。 サブ攻撃で照準を使用して、命中率がアップ 対人攻撃力はそれなりに高く、ガンナー相手でも結構削れる。 しかし、素の集弾性が悪いため、しっかり倒しきるためにはある程度の接近が必要。 命中率のカスタムを付ければ、中距離での削り性能が大幅に上がる。攻撃速度のカスタムで瞬間火力を上げるのも有効だ。 サブ攻撃でズームして命中率を上げ、遠くの相手を狙いやすくできる。しかしズーム中は機動力が下がるので敵の正面で堂々とこれをやるのは自殺行為。アサルトは機動力が優秀なので動き回った方が被弾を抑えられて良い。こちらが狙われてないときや味方を援護する時等に使おう。 スキルのクリティカルショット増加のお陰でガンナーやタンク相手でも引けを取らない火力を持つ、が当然ガンナーやタンク相手に近距離戦を挑むと瞬殺される。持ち前の機動力で相手の得意間合いから逃げたり攻撃を回避したりしつつ銃弾を叩き込もう。 ターレットへの攻撃力は非常に弱い。 サブ グレネードランチャー 連射はできないが、一定範囲を攻撃できる 。 サブ攻撃は近接攻撃、ブラックジャックなら一発で破壊できる。 発射したグレネードは山なりに飛び、また壁で反射するので 隠れて一方的に攻撃したり隠れた敵をあぶりだす事も可能。曲がり角などでとりあえず撃っておけば、当たった際にライフバーが出て敵の位置が分かったりする。 攻撃速度のカスタムでポンポン撃ちまくると強力。 ターレットへの威力はアサルトライフルを大きく上回るが、他武器と比べるとあまり威力は高くない。ボムもターレットに対する威力は高くないため、アサルトはあまりターレットを壊すのは向いていない。 スキル スキル1(Xボタン) ボム 敵プレイヤーやターレット、ボットなどに貼り付けて起爆できる爆弾 プレイヤーに当たると一定時間燃えてスリップダメージを与える。吹っ飛ばす効果もあるので、相手をリングアウトさせる事も出来る。 敵ボットへ直接ダメージを与えたりトラップとして敵が接近したところで爆発させたりと、上手く使いこなせば立ち回りに幅が出る。 意外に飛距離があり、投擲角や位置次第で結構な距離まで投げる事が出来る。 シールドがダウンしたマネーボールに対する威力が高く1割位削る。延長戦時はこれで逆転勝ちできる事もある程。持ち前の機動力やフライもあるのでできるだけ狙っていこう。投げて逃げて起爆するのを繰り返すだけでもライフルを撃ち続けるよりダメージが高い。 プレイヤーやボットに貼り付けることで威力が倍化する。 Lv.3の吸着ボムはフルカスタムのタンクですら即死させられる威力を持ち、ジャックボット相手でもかなりの効果がある。 とはいえ、ジュースでパワーアップしているプレイヤーが相手では流石に厳しい。地面や壁面に設置して、 爆風でリングアウトを狙った方が無難だろう。 ターレットに貼り付けて起爆するのは有効そうに感じられるが、 実際は大した威力はないので微妙。ただし貼り付けたまま放置して、アップグレードに来た敵を吹っ飛ばすというテクニックは有効。 弱点は、どこかに貼り付くまで起爆できない=投げて即起爆が出来ないことと、 当然のことながら投げたアサルトが死んでしまえば無意味化すること。 サポートのエアストライクと同じ感覚で使ってはいけない。 起爆は、アサルトの状態を問わずいつでも可能。 挑発中の起爆を有効活用するのはさすがに難しいだろうが……。 スキル2(Yボタン) フライ ボバージェットにより、短時間の飛行を可能にする ステージによっては敵陣の真裏まで潜入フライできたりする ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すだけで発動できる。わざわざスキル2ボタンを押す必要は無い。 フライ中は武器の命中率が下がる。 スキル3(Bボタン) アサルトチャージ アサルトが一直線にチャージ可能になり、ぶつかった相手にダメージを与える レベル関係なくスナイパーを一撃で倒せる。 レベル3で突進中に触れた敵に格闘攻撃で大ダメージ&ふっとばし。 レベル3ならたとえタンク相手でもリングアウトできるので悪あがきに使うと逆転出来る事も。アサシン相手にも有効である。 パッシブ アサルト ジャンプの高さがアップし、クリティカルショットが可能になる レベル3でクリティカルさらに増加 このクリティカル率アップのお陰でアサルトライフルは他クラスに劣らない火力を持つ。 戦略 リロード中のアサルトはダメージを受けやすい アサルトのグレネードランチャーは壁で反射 アサルトの爆弾は、自分にもダメージがある 爆弾をプレイヤーに貼り付けると追加ダメージ大 空中のアサルトには、アサシンの近接攻撃が無効 アサルトのチャージには注意 レベル最大のアサルトのチャージには近接技に連携 アサルトライフルは照準使用で命中率アップ アサルトライフルは照準使用中は足が遅くなる グレネードランチャーのサブ攻撃は近接攻撃 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・攻撃速度 シルバー・・・クリップサイズ ブロンズ・・・スキル回復 おすすめスポンサー 命中率・・・アサルトライフルの削り性能が大分上がる。小キャラ相手なら中距離で倒しきれるようになる。 攻撃速度・・・グレネードポンポンでいい感じでうざい。進路を塞ぐように撃つと体力低いキャラは進行不可になる。勿論グレネードランチャーだけでなくアサルトライフルにも恩恵は大きい。ライフルもグレネードも攻撃速度がシルバーはないと対人、対bot共に貧弱になりやすくデフォルトアサルトに撃ち負けてしまいかねない。 スピード・・・フライなどと合わせ、裏からボムやレベル3チャージなどで敵陣をかき乱すと効果的。奇襲、及び遊撃向けだが、味方のフォローや追撃、撤退等、スピードは速くて困る事は無い。元々アサルトはアサシンに次ぐ機動力を持つのでスピードの高さは利点となりうる。 スキル回復・・・チャージが頻繁に使えるようになるので、移動用としても気兼ねなく使えるようになる。ボムも連続して使用できるに越したことはない。